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ゲーミング属

ゲームと地元ネタなブログ。機器の分解組み立ては自己責任だぞ?

【PSO2 NGS】新リージョンが出るから今からでも始めよう!&レベル20まで行って思った事【オンラインRPG】

 1億2000万のアークス勢の皆様、こんにちわ「Y」です。

今回は、PSO2ニュージェネシス(NGS)を紹介します。

過去に特集した事が有りますが、12月中頃に新リージョンが追加されますので、

今から新規で遊ぶにもオススメですし、クリアしてもおまけ要素の話もします。

僕は、全職レベル20に仕上げました。。。!

pso2.jp

 

 

今から始める人向け 

 PSO2NGSは、手持ちのセガIDとパソコン・PS4・Switch(クラウド版)からログインして遊ぶ、アクションオンラインRPGです。

過去にゲーミング属内で特集してましたが、アクション要素が強いRPGで個人的には面白い作品でした。

自由過ぎるキャクタークリエイトや、住民内の交流要素が印象的だと思います。(笑)

gaming-zoku.hatenablog.com

キャラクリ?男性キャラが、住民少ない上に低コストでコスチュームが買えるから、オススメだよ!

「スキットフェイス」&「ベースボディT1」なら、中性的なイケメンでも少年でも作れますヨ。(笑)

あとは、好みとお財布の問題かなーっと。。。!

キャラクリレシピを書いてあるサイトと動画さえあれば、何とか作れます。

pso2roboarks.jp

 

説明書感覚のオススメ攻略サイト

 攻略wikiとロボアークスさんのサイトがオススメです。

初心者は、ロボアークス内の「始め方・初心者 」を一読すると良いと思います。

オープンワールドなので自由度が高く動けるから、攻略サイトが有るとより探索しやすくなりますよ。

pso2ngs.swiki.jp

pso2roboarks.jp

 

思ったけど、サイドコンテンツが多かった感

 このゲームは「メインタスク」という、ストーリーモードをクリアしても遊べるように、期間限定のイベント(最近だとハロウィン)内のタスクがあったり、

AC(課金用通貨)やSG(ログインボーナス等でも貰える)で、ガチャから様々なアイテムを貰える機能が有りますが、

最近だと「ミッションパス」と呼ばれる、タスクをクリアすると特定のポイントが溜まり、溜まった分だけアイテムが貰えるシステムが導入されました。

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さらに「N-ミッションゴールドパス」を「SGショップ」等で入手して使用すると、さらに「ミッションパス」から貰えるアイテムが増えます。

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タスクをこなすほど、豪華アイテムが貰えますが、

ミッションパスのアイテムを全部入手するには、最短時間でも15日程掛かります。。。

おそらく、以前の平均ログイン時間が少なかったので、ソレへの対応かなーっと思います。(汗)

厳しい意見だけど、運営陣は頑張って新リージョン等のコンテンツを増やして欲しいなーっと思います。

まあ、レベル20まで達すると・・・こうなるのは仕方がない。。。!

 

まとめ

今回は、PSO2 NGSを紹介しました。

新リージョンが追加すれば、復帰勢が沢山来るのが予想されます。

それに伴うサーバーが満員とかも予想されますので、

今から始めて強化しておくのが、個人的にはオススメです。

今なら、お得アイテム付きのスターター版が安いッ!

 

 

【鬼滅の刃】ヒノカミ血風譚のVer.1.20な話【新キャラや追加機能等】

 こんにちわ、 Y です。

今回は、鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚がアップデートし、

追加された様々な内容と、ランクマッチ等で確認した強豪プレイヤーの配信や動画を紹介します。

最近、南アフリカにコロナの変異種が出て緊張を増す情勢ですが、

手洗いやうがい等を忘れずに、対策していきましょう。。。!

game.kimetsu.com

 

 

新キャラの矢琶羽と朱紗丸の簡易的な紹介

 新キャラが、矢琶羽(やばば)と朱紗丸(すさまる)でした。

2キャラとも通常攻撃が弾になっており、

矢琶羽は、投げ以外の攻撃が全部遠距離に届く弾(矢印)となっており、完全に遠距離向けのキャラとして設計されてます。

朱紗丸は、その場や移動しながら弾(鞠)を投げつつ、投げ・ガード+技(貫き蹴り)・空中時に方向キー+攻撃で、前進しながらの打撃が出来ます。

戦ってて、朱紗丸戦の対策を頑張らねばと思いました。

 

2キャラの体力が、炭治郎と比較して守備力が低めに設定しており。

過去の検証のように、義勇の投げで比較すると・・・

炭治郎:1615(100%)

ヒノカミ炭治郎:1938 (120%)

矢琶羽:1938(120%)

朱紗丸:1857(115%)

 

以前の測定結果は、以下の通りになっております。

一番硬いのは鱗滝で、猗窩座が最も脆い結果でした。

 

累:1938 (120%)

猗窩座:2018(125%)

禰豆子:1615 (100%)

鱗滝:1534 (95%)

真菰:1857 (115%)

錆兎:1694 (105%)

善逸:1857 (115%)

伊之助:1776 (110%)

村田:1615 (100%)

義勇:1615 (100%)

しのぶ:1938 (120%)

煉獄 :1857 (115%)

※学園版も同じ数値、現在バランス調整無し

 

一部機種の60FPS対応と、Steam版が12月2日まで割引セール!?

 Ver.1.20のアップデートで、PS5・XboxSeriesX|S・Steamに60FPSで動くようになりました。

アニプレックス公式チャンネルの発売前デモ動画では、60FPS(Youtubeの画質設定)だったのに、Steamの環境説明文と実機では30FPSで動いてたのに予想外でしたが。。。!

待望の60FPSですが、適応されるのは・・・

メインメニュー、オフラインの対戦(奥義演出は30FPS)、ヒノカミ血風譚の道中のみです。

デモシーン(奥義演出含む)、蝶屋敷のミニゲームやオンライン対戦は30FPSとなっております。

なお60FPSにすると、鬼の回復量が変わる等、試合にも一部影響を及ぼす部分が有りますので注意しましょう。

もしも大会や対戦会がある時は、公平性の重視として 30FPS で進行すると思います。

あと、Steam版が2021年の12月2日まで値引きしております。(また別の日に値引き来るかも?)

ゲーミングPCを備えてある、ゲーミングカフェで遊ぶ用には良いと思います。

store.steampowered.com

 

強豪プレイヤーの動画や配信チャンネルまとめ

 色んなプレイヤーが居ますが、採用条件は

・11月末にて「康」ランクかつ、ランクマ上位

・過去にプレイしてたゲームの実績

・配信や動画サイトのアカウントが有る

・今回は5名まで(枠の都合上)

 

プレイヤーを調べたら、ヒロアカOJ2やワンパンマンのガチ勢だったり、MUGEN(フリーのゲームエンジン)のキャラクター製作者から、ポッ拳ブレイブルーの大型大会覇者が居たりと、強豪のるつぼでした。

あと、僕が上手く探しきれてない状態なので、

ブログのコメント欄に、名前と配信・動画サイトを貼ると幸いです。(ヘルプ)

 

Casval

www.youtube.com

 

べったなら

www.youtube.com

 

テラ大地

www.youtube.com

 

ぽてちん

www.youtube.com

 

ね ず

www.youtube.com

霊仙白

www.youtube.com

 

終わりに

 今回、アップデートに追加したコンテンツと、配信してる強豪プレイヤーをまとめました。

従来の格ゲーとはまた違う勢力の確認が出来たり、個人的には驚きました。

特にヒロアカOJ2やワンパンマン等、3D空間を動き回る対戦アクションゲーム勢が多かった印象です。

Steam版の期間限定セールも今後行われますし、家庭用ソフト版も値引きしてる時がありますので、持ってない人は買うと楽しめますよ。

 

 

エンジョイ勢のKOF15体験版(オンライン対戦付)感想

 どうも Y です。

今回のネタは、今週の月曜(22日)までオンライン体験実施してた

ザ・キングオブファイターズⅩⅤ(KOF15)について書きます。

趣旨として、初心者からエンジョイ勢向けに書きます。

www.snk-corp.co.jp

 

今回体験できたオフラインモードやシステム

 今回体験できたオフラインモードは、以下の通りで

・VSモード:CPU戦や2人プレイが出来るモード

・トレーニングモード:コマンドやコンボ等の練習や検証が出来るモード

チュートリアル:移動や攻撃手段の確認や、連続技や超必殺技挙動からKOF特有の挙動(ふっ飛ばしや小ジャンプ等)を教えてくれるモード

・オプション:ボタン配置や画面設定等の変更できるモード

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僕自身が久々のKOFでしたので、最初はチュートリアルモードを選びました。

基本的な動作は、後退でガードになる2D格ゲーですが、

KOF特有の移動しながら避ける前転・後転や、ジャンプが通常のジャンプに小・中・大のジャンプが出来たり、キャラクターを3人選ぶ必要が有ります。

色んなシステムが有りますが、いきなり全部使うより、操作に慣れてから理解するのが良いですし、

キャラクターを画面内を駆け巡って、攻撃を当てる要領で楽しみましょう。

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他のシステムは、KOF14から採用された弱パンチ連打で連続技になる「ラッシュ」や

今作から採用された、相手の攻撃を食らっても仰け反らずダメージを与えるアーマー技「シャッターストライク」が有ったりと、使いこなすと楽しめるシステムが追加されました。

KOFの解説動画は、づねさんの動画がオススメですヨ。

www.youtube.com

 

今回のメインコンテンツであったオンラインモード

 最近、SNKが頑張って搭載したロールバックを体験できる、オンラインモードは2つ有り

・カジュアルマッチ:事前にチームを決めた状態で、3キャラのチーム戦を色んな人と戦えるモード

・ルームマッチ:チーム戦からシングル戦(2ラウンド先取等)やキャラ選択や制限時間とかを自分で決めて、条件に沿ったオンライン対戦部屋を作れるモード。

いきなりランクマッチは無く、カジュアルマッチは土曜日はエラーで使えなかったですが、迅速な修正によりカジュアルマッチも試せました。

 

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カジュアルマッチは、オプションボタンで「バトル設定」を開き

使うキャラクター・希望選択ステージ・BGMの指定を行います。

「検索開始」から時間が経って、相手のID・回線状況(レベル1~5)が出て、決定ボタンを押すと試合が開始されます。

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ルームマッチは、土曜初日から試す事が出来ました。

ルーム検索から、希望のルールが書いてある部屋に入ったり

自分で指定したルールの部屋を決めて、対戦部屋を作る事もできます。

オンラインで知人と戦うのに向いてます。(重要)

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部屋に入ったり、作ったら真ん中の四角の枠を決定ボタンを押して対戦待機状態にします。

戦う順番になると、VSの有る枠に割り振られて対戦することが出来ます。

部屋内でチャットが出来たり、ホスト側は悪質なプレイヤーを「キック」して退場させたり、離席や部屋から抜ける用にホスト権限を譲ることもできます。

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実際に対戦を試した感想

 今回使えるキャラは、14以降の主人公である「シュンエイ」と新キャラの設置技使いの「ドロレス」に、オロチ編の主役チーム「草薙京」「八神庵」「神楽ちづる」と、オロチ側の人物チーム「クリス」「シェルミー」「七枷 社」が使えました。

このゲームはチーム戦である認識と、オロチ編が好きだったユーザーに楽しんでもらいたい意図を感じました。

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 ゲーム自体は、従来のKOFに新システムが追加されててる上に、

従来の「ディレイ」から、ロールバック」と言われるネットコードを採用してます。

最近はオンライン需要が増してるので、より遅延を抑えるように開発側が頑張って搭載しました。

kakuge-checker.com

僕自身は、ネット対戦して特に遅延を感じず普通に動かせました。

恐らく全部国内な上に、全員有線等の良環境だったかも?

一部プロや強豪のオンラインプレイ感想は、数値(画像の赤枠)が変動や数値が大きい時に感じるレベルとの事です。

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2022年2月下旬のキャラランク(2/27更新)

 検索経由で「KOF15 キャラランク」が多かったので、キャラランクを貼っておきます。

色んなゲームをプレイしてる キャメイさん を信じろッ!

 

まとめ&後書き

 今回は、KOF15のオープンβ版感想を書きました。

気になる点は、背景の人物の動きのフレームが、操作キャラクターより低め(目視)でしたが、グラフィックより動作安定の趣旨を感じます。

あと、シンプルなUIでしたけど、文字を大きめにして欲しいと思いました・・・!

 

来月以降にも、オンライン面の改善を施す目的で体験版を出す機会が有りそうな予想をしてます。

個人的には面白かったですし、SNK側の改善し続ける体制に共感を感じたので買う予定です。

買った後に、対戦宜しくお願いします。